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Panel Transformar Accesible mediante la orden Ventana>Transformar. Permite escalar, rotar e inclinar el objeto seleccionado.
Panel Acciones Este panel accesible mediante la orden Ventana>Acciones o pulsando directamente F9, permite asignar acciones a los fotogramas, los botones, los clips de película, etc.
Panel Biblioteca Ya disponible desde el arranque del programa y accesible mediante la orden Ventana>Biblioteca. En este lugar es en donde se almacenarán y organizarán los símbolos que cree en Flash y también todo aquello que importe de otro lugar como, por ejemplo, gráficos, bitmaps, sonidos, vídeos, etc. Las características de este panel le permitirán, entre otras cosas, organizar los elementos por carpetas o categorías, duplicar elementos, cambiar su comportamiento, etc.
Panel Bibliotecas comunes Accesible mediante la orden Ventana>Bibliotecas comunes. Desde esta biblioteca podrá acceder a una serie de elementos tales como botones, interacciones, etc. que ya vienen incorporados en Flash y que están listos para ser utilizados.
Panel Explorador de películas Accesible mediante la orden Ventana>Explorador de películas. Proporciona una manera fácil para poder ver y organizar el contenido de la película y seleccionar elementos para su modificación. Efectivamente, permite ver y organizar el contenido de un documento, así como seleccionar los elementos que se desean modificar. Los elementos utilizados aparecen organizados en una estructura de árbol jerárquica por la que se puede desplazar. Puede filtrar las categorías de los elementos del documento que desea que aparezcan en el explorador de películas seleccionando entre texto, gráficos, botones, clips de película, acciones y archivos importados.
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