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LA LÍNEA DE TIEMPO
La línea de tiempo es el lugar en donde se refleja lo que va a ir
sucediendo a lo largo de la duración de la película. Se basa
prácticamente en la misma filosofía de las películas de cine, es
decir, una serie de fotogramas sucesivos, cada uno de los cuales
contiene las imágenes que deben aparecer cuando se proyecte la
película. La diferencia más sustancial consiste en que, en el caso
de Flash, podemos colocar películas en capas diferentes de tal modo
que al activar la reproducción se proyectarán las películas de todas
las capas a la vez, lo cual sería comparable a proyectar en la misma
pantalla de un cine varias películas simultáneamente. En cualquier
caso, lo que interesa saber de momento es que cuando se arranque la
reproducción de una escena de Flash, se pondrá en marcha la línea de
tiempo a la velocidad que le asignemos e irá apareciendo en la
pantalla todo aquello que contengan los fotogramas según vaya
avanzando el cursor de tiempo. Cuando se llegue al último fotograma,
o a cualquier otro que deseemos, podremos decidir si debe
detenerse todo, comenzar de nuevo la reproducción, saltar a un
determinado fotograma,
abrir otra escena, etc. Por otra parte, los símbolos de clip de
película, es decir, aquellas
animaciones que hayan sido definidas como símbolos, dispondrán de su
propia línea de tiempo independiente de la línea de tiempo
principal, la cual podremos ver de forma individual cuando estemos
editando ese clip. Pulsando en el icono
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